Yanma Grafiği: Nedir ve Nasıl Kullanılır (Örnek)

Bir yanık şeması, tamamlamak için gereken süreye karşı yapılması gereken işi temsil eden bir grafiktir. Sprint'te çalışan ekipler için özellikle son teslim tarihlerinizin yol boyunca karşılanamayacağını gösterebilir. Kendi yanma çizelgenizin nasıl oluşturulacağını öğrenin.

Yanma Grafiği: Nedir ve Nasıl Kullanılır (Örnek)

Özet

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Bir yanık şeması, tamamlamak için gereken süreye karşı yapılması gereken işi temsil eden bir grafiktir. Sprint'te çalışan ekipler için özellikle son teslim tarihlerinizin yol boyunca karşılanamayacağını gösterebilir. Kendi yanma çizelgenizin nasıl oluşturulacağını öğrenin.

Pazartesi'ne bir Sprint toplantısıyla başlarsınız. Seni birkaç gün geri koyabilecek gelişme ile ilgili bir sorun olduğunu görüyorsunuz. Merak ediyor musun, her şeyi gelecek hafta bittiği için yeterli zaman var mı?

Birçoğumuz benzer bir zamanda crunch senaryosundayız ve ekibinizin programlamasında projelerinizi tamamlamak için yeterli zaman bulmak zor olabilir. Burnumdown grafiğin içeri girdiği yer.

Bir yanık grafiği, sizi tamamlamanız için zamana kadar yapmanız gereken işi analiz eder. Bu görselleştirmek ve daha iyi olan mükemmel bir araç olabilir.Ekibinizin iş yükünü yönetinBöylece programınıza önceliklendirebilirsiniz. Bir yanık şemasının ne olduğuna ve kendinizin nasıl birinin oluşturulacağı şeyin içine girelim.

Yanık şeması nedir?

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Bir yanık şeması, geri kalan çalışmanın, tamamlamak için gereken süreye karşı görsel bir gösterimidir. Görevleri, sorunları ve testleri tamamlamak için geçen süreyi tahmin ederek, proje tamamlama tarihini belirleyebilirsiniz.

Bir yanık şeması, ekibinizin çalışmalarını tamamlamak için yeterli zamanın olup olmadığını verimli bir şekilde hesaplamak için kullanılır ve kısa yinelemelerde çalışırken yaygın olarak kullanılır. Sadece proje tamamlama tarihlerinin belirlenmesine yardımcı olabilir, ancak ekibinizin nasıl çalıştığını da söyleyebiliriz.

İki tür yanık şeması vardır: Çevik Yanma Grafikleri ve Sprint Burndown Grafikler. Çevik bir yanık şeması, görevlerin hızlı bir şekilde hareket etmesini sağlamak için çevik ekipler tarafından kullanılır. Sprint yanık şeması, kısa sprintlerde çalışırken geliştirme ekipleri tarafından kullanılır.

Sprint planlama konusunda yardıma mı ihtiyacınız var? KullanımSprint Planlama ŞablonuBir sonraki sprintinizi yolda tutmak için.

Yanık Grafik ve BurnUp Grafik

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Ne kadar işin tamamlandığını izlemek için bir burnu çizelgesi kullanılır. Hem bir yanık şeması hem de yanık grafiği, bir proje içindeki farklı hareketli parçalar hakkında sizi bilgilendirir, bu yüzden sık sık birlikte kullanılırlar.

Yanık grafiği nasıl çalışır?

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Bir yanık şeması, tamamlanması gereken iş miktarını tahmin ederek ve işi tamamlamak için gereken zamana karşı eşleştirerek çalışır. Amaç, zaman tahsislerini doğru bir şekilde göstermek ve gelecekteki kaynakları planlamaktır.

Yanma çizelgeleri çeşitli ekipler tarafından kullanılır, ancak en sık kullanılanÇevik Takımlar. Bunun nedeni bu çizelgeler, Sprint gibi kısa yinelemeleri analiz etmede en iyisidir. Şimdi bir yanık grafiğinin nasıl çalıştığını bildiğiniz için, bir yanık grafiğini nasıl okumayı öğrenelim.

Bir yanık şeması nasıl okunur

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Bir yanık grafiği birçok farklı bileşenden oluşur. Bir yanık grafiğini oluşturan parçaların her birini, kendinizden birini etkin bir şekilde okuyabilir ve oluşturabilmeniz için anlamak önemlidir.

Bir yanık şeması genellikle şunları içerir:

X ekseni (yatay eksen):X ekseni, yatay eksendir ve projeyi tamamlamak için kalan süreyi temsil eder. Bu genellikle günlerde gösterilir.

Y ekseni (dikey eksen):Y ekseni dikey eksendir ve projeyi tamamlamak için gereken çabayı gösterir.

Gerçek Çalışma Hattı:Gerçek çalışma hattı, kalan gerçek işleri temsil eder. Bu, genellikle ilk tahminden kaynaklanan sorunlardan farklıdır ve işin tamamlanması için geçen süre. Gerçek çalışma hattı bazı durumlarda düz olabilir, ancak proje sorunları ve öngörülmemiş iş nedeniyle daha az doğrusal bir yol olma eğilimindedir.

İdeal iş Kalan satır (tahmini iş):İdeal çalışma kalan çizgi, ideal bir senaryoda tahmin ettiğiniz iş miktarını temsil eder. Bu genellikle gerçek çalışma hattına kıyasla daha düz bir yörüngedir.

Hikaye Noktaları:Çevik takımlar, kalan işleri tahmin etmek için genellikle hikaye noktaları kullanır. Yanma çizelgesinde, hikaye noktaları bu eksenlerde temsil edilir. Örneğin, Y ekseni, çabayı temsil eden 0-100'lık hikaye noktalarına sahip olabilir ve X ekseni, işi tamamlamak için kalan günleri temsil eden 1-30'un hikaye noktalarına sahip olabilir.

Sprint Gol:Son olarak, etkili bir yanık şeması genel sprint hedefi içerecektir. Örneğin, sprint hedefiniz 12 günde% 50'de düz bir çaba çizgisi olabilir. Gerçek işiniz bu hedefi tam olarak karşılayamazken, görevleri ilerletmek için hedeflemek için bir hedefe sahip olmak iyi bir fikirdir.

Burndown çizelgeleri, kalan iş oranını hızlı bir şekilde değerlendirirken ve bu işi tamamlamak için geçen süre, bir projenin yörüngesi hakkında her şeyi göstermez. Örneğin, bir yanık şeması proje değişikliklerini göstermez. Bu, değişikliklerin tamamlanmasından dolayı veya hikaye noktalarındaki bir değişiklik nedeniyle değişikliklerin olmadığını söylemeyi zorlaştırır.

Bu yüzden yanık çizelgeleri genellikle bir eşleştirilir.Ürün Backlog, ürün sahibi tarafından yönetilen ve birKontrol işlemini değiştirProje ilerlemesini etkin bir şekilde izlemek için.

Bir yanık şeması nasıl oluşturulur

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Şimdi bir yanık grafiğinin ne olduğunu biliyorsunuz, nasılsınız,proje Müdürü, bir tane yaratma konusunda gidin mi? Yanma çizelgeleri basit görünebilir, ancak grafiğinizi tamamlamadan önce tamamlamanız gereken birkaç adım vardır.

Günlük ilerlemeyi takip etme çabasıyla, gereken iş miktarını tahmin etmek için bir yanık şeması oluşturmak için beş adımda bakalım.

Adım 1. Efor tahmini

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Bir yanma grafiği oluşturmanın ilk adımı, belirli bir sprint işlemini tamamlamak için gereken çabayı tahmin etmektir. Bunu ideal taban çizgisinizi göz önünde bulundurarak yapabilirsiniz. Başka bir deyişle, belirli bir zaman diliminde ideal bir süre.

Örneğin, ideal taban çizgisinin 80 saatlik işle 5 gün içinde sprintinizi tamamlamak olduğunu söyleyelim. Bu günde 16 saat çalışmaya eşittir. Daha sonra çaba sarfeteriniz 80'de (80 saati temsil eder) ve kalan günler için çabanızı izlersiniz. Bu böyle bir şey bakar:

1.gün:80 saatlik iş

2. gün:64 saatlik iş

3 gün:48 saatlik iş

4. Gün:32 saat çalışma

5. Gün:16 saat çalışma

Tahmini çabalarınızı aldıktan sonra, yanık satırınızı başlatmak için günlük ilerlemenizi izlemeye başlayabilirsiniz.

Adım 2. Günlük ilerlemeyi izleyin

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Tahminlerinizi aldıktan sonra, günlük ilerlemenizi izlemeye başlayabilirsiniz. Bu basit bir grafikte yapılabilir veyazaman çizelgesi aracı. Her görevi tamamlamak için ne kadar zamanın gerektiğini ve bu çabanın hedefinize doğru nasıl pacing olduğunu izlemek isteyeceksiniz.

İşte günlük ilerlemenizin nasıl görünmesi gerektiği bir örnek.

Beşinci günün sonunda, görevlerin her biri ilk adımda tahmin edildiği gibi toplam 80 saat eklemelidir.

Adım 3. Gerçek çabayı hesaplayın

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Tahminleri hesapladıktan sonra, her görevi tamamlamak için gereken gerçek çabayı izlemek için benzer bir grafik kullanın. Bu, tahmininizle aynı olabilir, ancak Sprint'in karmaşıklığına bağlı olarak biraz farklı olması muhtemeldir.Proje Zaman Çizelgesi .

Gerçek çalışma hattınız, yakma çizelgenizde çizildikten sonra mükemmel bir düz çizgi olmayacak. Çoğu projenin yol boyunca bazı sapmalara girdiği için EBB'leri ve çaba sarf etmesini görmek normaldir.

Adım 4. Son veri kümesini alın

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Yanma şeması oluşturmanın dördüncü aşaması son veri kümesinin elde edilmesini içerir. Bu veriler ilk çaba tahminlerinden ve gerçek çalışma günlüğünüzden iki adımdan gelir.

Bunu tahminlerinizi toplayarak ve bunları kaydedilmiş saatinize göre karşılaştırarak yapabilirsiniz. Oturum açan zamanınızı, ekip üyelerinin proje boyunca verilere erişebilecekleri ortak bir alanda tutmak iyi bir fikirdir.

Verileri topladıktan sonra, görsel bir gösterimi görmek için yanık şemalarınızda çizme konusunda çalışabilirsiniz.

Adım 5. Yanmayı çizin

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

İşlemdeki son adım, vericilerinizi yanık şematınıza çizmeyi içerir. Bunu Y ekseni üzerindeki tahmini çabalarınızı doldurarak yapabilirsiniz. Yukarıdaki örnekte, bu 80 saatte başlar ve 16 saate kadar devam eder. X ekseninde, birinci günden başlayacak ve beş güne devam edeceksiniz.

Hikaye noktalarınızı tamamladıktan sonra, ideal kalan zamanınızı ve gerçek zamanınızı çizmeye başlayabilirsiniz. Bu çizgiler, gerçek işinizin başında tahmin edilen kesin bir çaba olmadığı sürece biraz farklı görünecektir.

Burada, yanık grafiğinizin bu örnekte nasıl görüneceğine bir örnek.

Gördüğünüz gibi, gerçek çalışma hattı idealden biraz farklıdır. İş çabası, başlangıçta beklenenden daha düşük, ancak sonunda beklenenden daha düşüktü. Bu nedenle, yol biraz farklıyken, sonucu aynı şeydi.

Yanık şeması kullanmanın faydaları

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Yanık şeması, tamamlamak için gereken süreye karşı yapılması gereken işleri görselleştirmenin harika bir yoludur. Bu, Sprint'te çalışan ekipler için mükemmel bir araç yapar.

Bir yanık şeması kullanmanın ek faydaları şunlardır:

Doğrudan bir karşılaştırmayı gösterir:Bir yanık şeması, yapılması gereken işler arasında doğrudan bir karşılaştırma ve Sprint'i tamamlamak için gereken çabayı gösterir. Bu, takımların görevleri daha büyük hedeflere bağlamalarına yardımcı olur ve işleri Sprint hedefleriyle hızlanıyor.

Takımları aynı sayfada tutar:Günlük bir çaba günlüğü ve gerekli işleri görselleştirmek için bir yer olan ekip üyeleri, eldeki görevler hakkında izleyebilecekleri ve bağlanabilecekleri bir bilgi kaynağı var.

Takım verimliliği hakkında fikir verir:Sadece bir yanık şeması, işin görselleştirmesinde büyük değil, aynı zamanda ekibinizin ne kadar üretken olduğunu ve ne kadar çabuk çalıştıklarına dair bir fikir verebilir. Gerçek işiniz idealinizden büyük ölçüde farklıysa, ekibinize yardım etmek için çalışabilirsiniz.daha verimli olmak .

Bu faydalar bir yanık şeması kullanarak izleme için mükemmel bir araç kullanırTakım iş yükü, çaba ve verimlilik. Bahsetmemek, görevlerini ve genel proje hedeflerini görselleştirmeyi tercih edenler için mükemmeldir.

Yanık şeması ile ilerleme kaydetmek

UDN Görev YöneticisiÇalışmanızı endüstri lideri özelliklerle dönüştürür

Şimdi bir yanma grafiğini nasıl okuyacağınızı ve kullanacağınızı bildiğiniz için, kendinizden birini oluşturabilirsiniz. Kendi Yanma Grafiğinizi oluşturmak, ekip üyelerinizi bir veri kaynağına bağlamanıza yardımcı olabilir. Çevik projeler üzerinde çalışan scrum ekipleri için, bu kalan çalışmaları izleme tahminini büyük ölçüde azaltabilir. Bahsetmemek, tanımlamaya ve önlemeye hazır olacaksınız.kapsam sürüngenOlmadan önce.

Ekibinizi aynı sayfada tutmanın ve işleri takip etmenin ek yollarını arıyorsanız, hepsini yapabilen bir proje yönetimi aracı olarak düşünün. İşlemleri, planlama şablonlarına ve aralarındaki her şeyi hedeflere bağlamaUDN Görev Yöneticisiyardım edebilir.

Bize Ulaşın

İşletmeniz için basit, hızlı, hafif ve kullanımı kolay bir çözüm mi arıyorsunuz? Bize ulaşın Şimdi!